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C# 中的枚举器

  • C# 编程  Jesse Liberty  2007/12/15   阅读(21502)
  • Jesse Liberty 在这篇文章中为我们详细讲述了在 C#1.1 和 C#2.0 中如何实现可以用 foreach 语句进行枚举的类。

C# 理解泛型

  • C# 编程  Jesse Liberty  2007/12/15   阅读(52610)
  • 在这篇文章中,Jesse Liberty 通过创建一个类型安全线性链表,简单、明白地向我们介绍了C# 中泛型的作用和使用方法。

C# 中的委托和事件

  • C# 编程  张子阳  2007/12/15   阅读(370696)
  • 本文中,我通过两个范例由浅入深地讲述了 什么是委托、为什么要使用委托、事件的由来、委托和事件对Observer设计模式的意义、.Net Framework 中的委托和事件,对它们的中间代码也做了讨论。

C# 类型基础

  • C# 编程  张子阳  2008/1/31   阅读(36212)
  • 本文首先讨论了C#中的两种类型--值类型和引用类型,随后简要回顾了 装箱/拆箱 操作。接着,详细讨论了C#中的对象判等。最后,我们讨论了浅度复制 和深度复制,并比较了它们之间不同。

创建常量、原子性的值类型

  • C# 编程  张子阳  2008/5/25   阅读(12547)
  • 本文是《Effective C#》一书第七节的读书笔记。通过这篇文章,我主要想向大家说明一个我们平时可能不太会注意到的问题:创建具有常量性和原子性的值类型。

C#中的委托和事件(续)

  • C# 编程  张子阳  2008/8/22   阅读(43665)
  • 本文将讨论委托和事件一些更为细节的问题,包括一些大家常问到的问题,以及事件访问器、异常处理、超时处理和异步方法调用等内容。

C#编写简单的聊天程序

  • C# 编程  张子阳  2008/9/14   阅读(48468)
  • 这是一篇基于Socket进行网络编程的入门文章,文章大体分为四个部分:程序的分析与设计、C#网络编程基础(篇外篇)、聊天程序的实现模式、程序实现。

C#网络编程(基本概念和操作) - Part.1

  • C# 编程  张子阳  2008/9/14   阅读(86583)
  • 本文是该系列第一篇,主要讲述了基于套接字(Socket)进行网络编程的基本概念,其中包括TCP协议、套接字、聊天程序的三种开发模式,以及两个基本操作:侦听端口、连接远程服务端。

C#网络编程(同步传输字符串) - Part.2

  • C# 编程  张子阳  2008/9/14   阅读(34525)
  • 本文是C#网络编程的第二篇,我们完成了这样一个小范例:客户端打印一串字符串,然后发往服务端,服务端先输出它,然后将它改为大写,再回发到客户端,客户端接收到以后,最后再次打印一遍它。

C#网络编程(异步传输字符串) - Part.3

  • C# 编程  张子阳  2008/9/14   阅读(28088)
  • 本文使用异步编程的方式完成了和第二篇同样的功能,除此以外,还提出并解决了第二篇中遗留的一个问题,服务端将客户端的请求合并或拆分的情况。

C#网络编程(订立协议和发送文件) - Part.4

  • C# 编程  张子阳  2008/9/16   阅读(24144)
  • 这篇文章首先讨论了实现文件传输的方式,以及如何定义我们自己的传输协议,最后实现了将文件从客户端发往服务端。

C#网络编程(接收文件) - Part.5

  • C# 编程  张子阳  2008/9/16   阅读(22975)
  • 这篇文章将继续进行上一篇没有完成的步骤:客户端接收来自服务端的文件。

C#中的泛型

  • C# 编程  张子阳  2008/12/17   阅读(29276)
  • 本文我写作的《.Net之美》的第1章“C#中的泛型”的样章,“C#中的泛型”一共包含3个小节,本文是第一小节。我会在写作前期、中期、后期各发表一篇样章。
13 篇文章,当前显示 1-13 篇。
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