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C#中的枚举器(译)

如果你正在创建一个表现和行为都类似于集合的类,允许类的用户使用foreach语句对集合中的成员进行枚举将会是很方便的。这在C# 2.0中比 C# 1.1更容易实现一些。作为演示,我们先在 C# 1.1中为一个简单的集合添加枚举,然后我们修改这个范例,使用新的C#2.0 枚举构建方法。

我们将以创建一个简单化的List Box作为开始,它将包含一个8字符串的数组和一个整型,这个整型用于记录数组中已经添加了多少字符串。构造函数将对数组进行初始化并使用传递进来的参数填充它。

阅读: 1114 发表: 2007-08-22

C#理解泛型(译)

很多人觉得泛型很难理解。我相信这是因为他们通常在了解泛型是用来解决什么问题之前,就被灌输了大量的理论和范例。结果就是你有了一个解决方案,但是却没有需要使用这个解决方案的问题。

这篇文章将尝试着改变这种学习流程,我们将以一个简单的问题作为开始:泛型是用来做什么的?答案是:没有泛型,将会很难创建类型安全的集合。

C# 是一个类型安全的语言,类型安全允许编译器(可信赖地)捕获潜在的错误,而不是在程序运行时才发现(不可信赖地,往往发生在你将产品出售了以后!)。因此,在C#中,所有的变量都有一个定义了的类型;当你将一个对象赋值给那个变量的时候,编译器检查这个赋值是否正确,如果有问题,将会给出错误信息。

在 .Net 1.1 版本(2003)中,当你在使用集合时,这种类型安全就失效了。由.Net 类库提供的所有关于集合的类全是用来存储基类型(Object)的,而.Net中所有的一切都是由Object基类继承下来的,因此所有类型都可以放到一个集合中。于是,相当于根本就没有了类型检测。

更糟的是,每一次你从集合中取出一个Object,你都必须将它强制转换成正确的类型,这一转换将对性能造成影响,并且产生冗长的代码(如果你忘了进行转换,将会抛出异常)。更进一步地讲,如果你给集合中添加一个值类型(比如,一个整型变量),这个整型变量就被隐式地装箱了(再一次降低了性能),而当你从集合中取出它的时候,又会进行一次显式地拆箱(又一次性能的降低和类型转换)。

阅读: 3841 发表: 2007-08-04
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